Kinematics ٹیپ کوئی نیا تصور نہیں ہے، لیکن اس کے کچھ منفرد فوائد ہیں۔ اسے 1970 کی دہائی میں ڈاکٹر کیس کینزو نامی ایک جاپانی chiropractor نے تیار کیا تھا، جو روایتی، سخت ورزش کے ٹیپ کا متبادل تلاش کر رہے تھے۔
تاریخ میں، کھیلوں کے ٹیپ کے استعمال کا مقصد خراب ٹشو کے کسی حصے کو ٹھیک کرکے چوٹوں کا علاج کرنا تھا، جیسے جوڑوں کا درد یا کنڈرا کا تناؤ، جبکہ اضافی چوٹوں کو روکنے کے لیے حرکت کی حد کو کم کرنا تھا۔ اگرچہ زیادہ تر کھیلوں کے ٹیپ کا مقصد صرف تھوڑے وقت میں پہننا ہوتا ہے تاکہ جوڑوں کو زیادہ سختی سے روکا جا سکے، کائینیٹکس ٹیپ کا استعمال مختلف ہو سکتا ہے کیونکہ یہ خون کی گردش کو سختی سے محدود نہیں کرے گا۔
اس عمل کو آسان بنانے کے لیے، جلد اور چپکنے والی ٹیپ کے درمیان چپکنے کی وجہ سے، Kinematics چپکنے والی ٹیپ کا کام کرنے والا اصول یہ ہے کہ جلد کو نیچے کی بافتوں سے تھوڑا سا دور کر دیا جائے۔ یہ پٹھوں اور جلد کی جلد کے درمیان ایک چھوٹی سی جگہ بناتا ہے، جہاں سے سیال خارج ہو سکتا ہے۔




